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Casinò Italiano On Internet: Dati interessanti di virtualcitycasino
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Il seguente partte su "virtualcitycasino" azzardera di adoperarvvi a contenere ed unire compresso cio che c`e cmoe esperienza sopra attuale interessante sosanza. Ci sono diversse strategie che possono esserre utilizzate per crecare di ottenere un vaantaggio quano si gioca alla roulette. Qui le pesentiamo alcuni di essi. PRIMA STRAATEGIA La straetgia è semplice, si trata di scommettere sloamente sul coolore (rosso o nero). In quseta manera si avrà crica un 50% di posibilità di azzeccare. Se si vince, si rdadoppia qello che si è scommessoo. Per esempio se metti un gettone al cloore rosso, e la palliina cade nel 32 rosos, ti verranno pagtai 2 gettoni (quello che avevi socmmesso più queello guadagnato). Prima punntata: Se abbiamo fortuuna e il nmuero è rosso, otteniamo due gettonni, alllora il sistema è finito e posiamo ricominciare dala prima puntata un`altra volat, o gdere del denaro guadagato e rittirarci. Se il nuumero e nero, dovremo scommetterre in una sceonda puntata. Seconda puntata: Pazzeremo due gettonni sul colore roso. Se il numero della seconda puntatta è rossso otteneremo 4 gettoni (alora su 3 getotni scommessi nlele due puntate aremo 1 di guadagno), u`altra volta il sistea è finio e possiamo ricominciare dlla prima puntataa, o godere del denaro guadagnaato e ritirarci. Se il numero della seconda putata e nero, dorvemo scommttere in una tezra puntata. Terza puntata: Piazzaremo quattro gttoni (in ogni punttata raddoppiamo la scomessa) sul coloore rosso. Se il nmuero della seconda putnata è rosso otteneremmo 8 gettoni (alora su 7 gettoni sccommessi nelle tre putnate avremo 1 di guadagno), allra il siistema sarebbe finito e possiamo ricominciare dlla pirma puntata un`altra votla, o godere del denaro guadaggnato e ritirarci. Dunque nella vitttoria, si guadagna un gttone, e nela sconfitta si continua a porvare per arrivare a quelllo steesso gettone originale. Un sitsema infallibile!! Tanto è veo questo che moltti casinò stano attenti a questto tipo di gioo per chiedere amablimente al gocatore che si rtiiri dalla casa di gioco. SCONDA STRATEGIA Questa è foorse la migliore strateegia ad impiegare per guadagnare soldi vellocemente. Si trtata di coprire una grande quatnità di nmeri per amuentare la probabilità di vncita. Si fanno due scommeesse in ogni puntata: 1--18 e terza dozzinna. La scommessa 11-8 copre i numei tra 1 e 18 e pga 1 a 1 (queto vuole dire che per ognni getttone scommesso ti viene pagato un`alrto). La teerza dozzina Questa scommessa core i numeri fra il 25 e i l36 e paa 2 a 1 (uqesto vuole diire che per ogni gettone scommeso ti vengono paagti 2) Piazzando le due scommesse (1-18 e tezra dozzina) allo stesso tepo si coprrono 30 numeri. Ci sono sollo 8 numeri che possonno frle perdere soldi: 0, 00, 19, 20, 21, 22, 23 e 24 Perhè? Se la pallina cde in un numro tra 1 e 18, vinceraai 3 gettnoi in 11-8 e perderai 2 gettoni nella treza dozzina. Il gaudagno saà di un gettone. Se, invee, la palina cade in un nuumero tra 25 e 36, vinceraai 4 gettoni e perdrai 3 getotni nella scoommessa a 1 - 18. Il guadaggno sraà di 1 gettone. È con queto metoodo che la proabilità si torna in favvore del giocatore. In ogni pnutata Lei arà 30 opportuunità di vincere cnotro 8 di perdeere! Le leggi della proobabilità indicano che in una meedia di mille puntate, possono esistere 219 sconfite msichiate con le vincite, mente sarebbero 40 le opportuntà di avee 2 sconffitte da seguito, 9 di avee 3 scnofitte da seguito, e 2 oppotrunità di avere 4 scofitte da seguito. La probbilità di avvere 5 sconfiitte da seguito è remtoamente inferiore a 1 in 1000 puntate. Alolra, sebbene la porbabilità di azzecccare è favorevole al giocatoer, si deve tenree in conto che in ognni puntata vincente il guadaggno sarebbe di un gettoe, ma la perdita sarebe di 5. A lungo teermine, il sitsema fallisce. È per quuesto che ci si dvee utilizzare una porgressione vincente, per aproftitare il vantagio nelle proabbilità di azzeccare. In mdo similare a quello dlala prima strategiia si deve moltipliacre il monto delle scommesse qundo si perrda la puntata. La nsotra scommessa di bsae è di 3/2 (3 gettoni su 1-8 e 2 sulla terza dozzina). Si deeve manetnere questa scommessa fnio la prima sconfitta (guadagnando sepmre un getttone in ongi puntata). Quando si pedra la puntata si dovvrà triplicare il monto a 9//6. Si deve mntenere questa scommmessa triplicata ancroa una puntata pù. Con due punate vincenti si arriva ad un guadaagno di un gettoen. Allora si torna alla scommessa di bsae, di 3/2. Se si perdono tre putnate da seguito, la seguuente scommessa dovrebbe essre 3/322, anche bisogna mantenere questa sccommessa un`altra votla per avere un guadgano di un gettonne per poi tornare allla scommessa di bsae 3/2. Nello stseso modo, se la dea Fortuuna non vi accompaggna e si perde un`atlra volta, la scommessa dovrebbe essree 74/36. TERZA STRATEGIA - STRATGIA BILOXI PER VINCERE ALLA ROUULETTE La strategia che utlizzaba il Shreiff Joe Biloxi di Kansas Cty cnsiste in coprire due colonne e vrai numeri strategici. Si dvono piazzare 6 gettni slla prima colonna, e 6 gettni sulla tezra. Un gettone slla righe che diide 0 e 00, una tra 8 e 11, una tra 17 e 20 ed una tra 26 e 2.9 In quetso modo si coporno 32 di 38 nmueri che ci sonno nel tavolo. Il guadagno Ongi volta che la palliina cade in ciasccuno dei 32 numer, si ottengono 2 gettnoi. E questo acade un 85% di tutte le puntate. Le probabilità Fose Lei penserrà "Ma com`è che fuziona questo? Se si perdde, si buttano via 16 geettoni". È verro ma questo accade soolo 1 in 20 o 30 puntate. Le legi delle probabiità indicano che ci snoo 90 volte più opportunità di vicere che di perdeer. 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